
魔塔与勇士
游戏截图
游戏介绍
魔塔与勇士是一款把Roguelike、CCG和自走棋搅在一起玩的卡牌对战手游,你只需要凑齐5个英雄就能开打,节奏快得离谱,五分钟一局,等公交的功夫都能来一把。四大种族七个职业,24个英雄各有各的绝活,300多张卡牌随便你搭,关键是英雄不分强弱、卡牌不分等级,不肝不氪,PVE肉鸽味够冲,PVP也够刺激,属于那种上手就停不下来的类型。
魔塔与勇士手游攻略简介
1、先说战绩,目前52连胜还没断,蛮子这套前期强得离谱,后期也不虚,谁用谁知道。
![魔塔与勇士[图1]](https://static.down8818.com/uploads/20261007/6ac5393d876ab0.72277018.png)
2、阵容特色:五蛮单卡质量高得吓人,法伤物伤都有,输出、收割、坦克、控制一应俱全,同强度阵容基本没输过,刺客阵容稍微看下站位就行,越级打架是家常便饭。
![魔塔与勇士[图2]](https://static.down8818.com/uploads/20261007/6ac5393dd1ea86.94828902.png)
3、站位方面:对面有刺客的话,狼骑士往后拉一拉。升级优先级记住这个顺序,狼骑士>末日术士=追猎者=混沌骑士>血祭者。
4、卡牌选择:优先拿能量高的、带突袭的,每个角色塞一张有竭尽效果的牌,保证人人都能冲5。强化牌可带可不带,真要带就带那种提升蛮族还能回收加能量的。狼骑士的推荐牌组我放下面了,有更好的上位替代直接换。法术牌带两张经验翻倍,再加一张暗之飞升过牌就够用。
![魔塔与勇士[图3]](https://static.down8818.com/uploads/20261007/6ac5393e27fb19.49120195.png)
5、前期卡牌优先级:突袭能量>突袭=能量>经验。重点说三遍,能不回收就别回收,能量不多的时候经验翻倍配大经验或者突袭经验,性价比高得很,别死等竭尽卡牌。
6、加点思路:术士走法穿>法强>其它;猎人走攻速>攻击>其它;骑士看对面阵容选抗性,狼骑等级高的话也可以加速度和输出;蛮族走抗性>破坏>其它。
游戏特色
1、玩法多但不杂,各种挑战随你挑,想怎么玩都行。
2、每个关卡难度都不一样,刺激感和娱乐性拉满。
3、大部分玩家花不了多少时间就能摸清操作套路。
4、自己搭专属卡组,打出来的对局每一把都有新鲜感。
游戏玩法
1、难度随关卡变化,刺激和娱乐都能兼顾。
2、操作门槛不高,上手很快。
3、自己构筑卡组,体验那种独一无二的对战快感。
更新日志
v0.0.33版本
1、修复王者赐福显示问题;
2、修复战争迷雾偶发消失问题;
3、修复其他已知问题;
4、优化部分游戏体验;



